第 11 步:现在让我们构建一个函数,告诉我们角色在木星上的权重!

  • .将Define Function with Parameters程序的底部。
  • 将函数名称更改为get_jupiter_weight
  • 将函数中的第一个参数更改为earth_weight 。删除函数中的第二个参数。
  • 并在函数内拖动Float Variable 。它前面应该有一个····

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